あとはラスボスだけだからすぐ終わると思ったら、勝てない。
リングのレベルがまだMAXになってなかったので、いったんラスボスは諦めて島を散策。
カメラぐりぐり動かしていたら3D酔いしてきたので終了。
ソニックフロンティア 47:27
前回の日記の時点がラスボス手前だったらしく、そのあとすぐクリアした。
つぎにアップデートで追加された「アナザーストーリー」に着手。
追加コンテンツといっても、かなりのボリュームですな。
本編はソニックだけだったけど、テイルス、ナックルズ、エミーが操作可能になって、それぞれスキルツリーがある。
ラスボス手前まで来たので休憩。
次で一応クリアの予定。
全体的に本編より難易度も高くてマップがぜんぜん解放できてない。
電脳空間は1か所だけ入ったけど、20~30回やってゴールにたどり着くことすらできなかった。
3Dソニック全般に言えることだけど、進みたい道の上を歩くのが難しくて、ちょっと左右にずらしたいだけなのに行き過ぎて落ちてしまう…。
アナザーストーリーはとにかく高い場所に行くんだけど、距離感がわからないから、目的の場所に着地するのがむずい。
Galaxy Z Flip5 を買った
発売されてから結構経ってるんだけど買った。
買った理由。
- 折り畳みスマホを使ってみたかった
- ポケットに収まるサイズがよさげに見えた
買った方法。
- docomoのオンラインで買おうとした
- 回線契約なしで買うためには、まっさらなdアカウントが必要らしい
- 新しいdアカウントを作って買おうとしたが途中で BAD END のルートを選んだらしい → アカウントを廃止してやりなおす必要があるとのこと
- もともと持っていたdアカウントを使ってなかったので廃止して購入を試みる → アカウント作成の途中になんかしらエラーが出てアカウントの作成ができなかった
- docomoで買うのは諦めた
- サムスンのオンラインショップで買おうとした
- 在庫なしで諦めた
- イオシスで中古を買う
- 2~3回クリックするだけであっさり注文完了した
売る気なさすぎるだろう…。
使ってからの感想。
- ちょっと開けにくい
- 純正のシリコンケースをつけたらだいぶ改善した
- 純正シリコンケース
- 大きさ厚みがだいぶ増える
- 表面の摩擦のせいで、ポケットから出したときにポケットの裏地が出てくることがある
- 指紋センサー部分だけが露出しているので、指紋センサーの場所がわかりやすくなって良い(ケース無しで閉じた状態だと、どこに指紋センサーがあるのかわかりにくくてストレスだった)
- 開いた状態で片手操作は無理
- 画面が縦長すぎて、リングつけても無理だった
- いまは純正のシリコンケースつけてるからリングはつけてない
- シリコンケースにリングがついてるけど片手操作の補助としては弱い
- 片手操作は諦めた
- Good Lock の存在を知る
- 恥ずかしながら今まで知らなかったSamsung専用のカスタマイズツール
- このアプリのおかげで任意のアプリをサブディスプレイで使えるようになるので、Flip5ユーザーには必須
- キーボードにエフェクトを追加できるのも楽しい。今はGboard使わずSamsungキーボードを使っている
- もともと使っていた Glaxy Tab S8 UltraとGalaxy Tab S7にもインストールしたが、Flip5のときほどのメリットはないかな
- サブディスプレイが便利
- Good Lockのランチャーにアプリを登録すれば、サブディスプレイで任意のアプリが使えるようになる
- 折り畳みスマホの難点は、開く手間が増えることなんだけど、ちょっとしたことならサブディスプレイで完結できて便利
- 私の場合 Authenticator の使用頻度が特に高くて、PCで認証コードを求められたときにサブディスプレイで確認できるのは助かる
- NFCタッチ決済が安定している
- Pixel 8では毎日のようにエラーが起こっていたけど、Galaxy Z Flip5 では問題ない
- 電池の減りは早めだけど問題なし
- 常時表示はoff、60Hz、充電85%までの節約設定で使ってる
- 私の使い方だと3日はいけるのでとりあえず問題なし
最初は「開くのめんどくさい」「片手操作できない」という印象が強くて、使い続けるのは無理かと思ったけど、2週間ほど使ったら慣れた。
今は Pixel 8 に戻そうと思わないくらいには気に入った。
ソニックフロンティア 40:58
5番目の島も解放。
いまさら「釣り場」の意味を理解。
本来ならゲーム進行のためにマップ上のギミックを利用してアイテムを集めて行かないといけないけど、釣り場ならAボタンをポチポチしてるだけで集められるという仕組みだったのか。
ストーリーはよくわからんが、だいぶ終わりに近づいてきた感じだが、腕が痛くなってきたので休憩。
ソニックフロンティア 36:18
ちょいちょい詰まりながらもとりあえず進んだ。
時間内に落下するところとか、何が悪いのかよくわからないまま失敗するので苦労した。10回くらいリトライしたような気がするけど、コツがつかめないまま最後は余裕でクリアできたので、クリアできたとき「なんで!?」と思った。
いきなりピンボールだけど、ボールはソニックじゃない。
3回くらいリトライしたかな。
とにかく焦らず、左上か右上のクルっとまわってるところを狙ってひたすら打てば、そのうち獲得スコア倍率が上がってクリアできた。
落ちてきた玉をすぐ打ち返すのではなくて、止めて狙って打つのがよさそうだった。
ボール見づらいけど、落ちてくる速度がゆっくりなので対応しやすい。このシーンに限らずだけど、画面のエフェクトがやりすぎててオブジェクトが見えにくいのはイカンね。(とくに電脳空間)
とりあえずカオス島クリア。
次のエリアは最初からマップが100%解放済みになっていて、島も小さかったけど、5つ目もそんな感じなんだろうか。
ソニックフロンティア再開 32:19
カオス島のマップ開放率0%のところから再開。
急に難しくなってきたような。
何度も落ちてやり直しになるのはいいが、「MISS」の画面が長すぎ(笑)
左下の島の鉄球がぐるぐる回ってるとこ、何度も落ちて諦めた。
ファイナルファンタジー ピクセルリマスター をクリアした
ドラクエはわりとリアルタイムでやっていたが、ファイナルファンタジーはまったくやったことがなかったのでいつかやろうと思っていた。
- 2023-09-09 Steam版を購入
- 2023-09-20 Nintendo Switch版を購入
- 2024-03-30 クリア
最初に Steam 版を買ってみたものの、動作がいまいちだったので後から Switch 版を買った。
買う前からSteam版の評判が悪いのはわかっていたけど、オリジナルも知らないので問題ないだろうと思って買ったんだけど、個人的にはスクロールがガタガタでティアリングもでまくりなのが我慢ならなかった。
買いなおしたSwitch版ではそんなことはなくて、快適に遊べてよかった。
いま公式サイト見てみたら、Steam版のアップデートがあったらしい。
かなりの大幅アップデートですな。これより前のアップデートが2022年8月だったから、もう絶対アップデートないだろうと思ったんだけど...。
パーティはデフォルトの「戦士」「シーフ」「白魔術師」「黒魔術師」で遊んだ。
途中までは少しずつ地道に進めてたんだけど、いったん途切れて間が空いてからは、ブースト設定で報酬を4倍に変更した。
ブーストのおかげでLvがサクサクあがり、終盤でもダメージをほとんど食らわなくなって「このまま楽勝でクリアか?」と思ったけど、ラスボスでは全滅した。
クリア後に調べて知ったけど、補助魔法は重ね掛けできたんですな。ラスボスから食らうダメージが800超えになったりして「あー、これは全滅するイベントなんだろうな」と思ったくらいなんだけど、Lv99で再挑戦したときはゴリ押しでぎりぎり倒せた感じだった(笑)
ドラクエに比べると、ゲームの進め方が少しわかりにくくて昔のRPGって感じですな。わかりやすいRPGだと町人がみんな1つの方向に向かってアドバイスしてくれて、次に何するかが嫌でもわかるようになってるけど、FFだといろんなところにヒントが散らばっている感じで、懐かしかった。何度か何をすればいいのかわからなくなることがあった。(むかしのような集中力がなくて、会話をどんどん忘れていくのも原因だと思う)
ファミコン版の発売日は1987年12月18日とのこと。なんと2日後がファンタシースターの発売日。こんなに近い時期だったとは。(改めてファンタシースターはすごいゲームだったと思う)
つぎはソニックフロンティアを最後までやりたい。3つ目の島で止まってる。