テキストや画像がぼける

GPUアクセラレーションを有効にすると、テキストや画像がぼけることがあるなぁ...と思って検証用に新しいプロジェクトを作って試すと再現しない...。
問題が起こってるプロジェクトではUseLayoutRoundingの動作に期待してCanvas.Leftを小数点のままにしていたけど、これを整数にすればボケない...。


また今日もあっという間に0時まわってしまった。